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地下城与勇士手机游戏奥拉夫综合分析 地下城与勇士手游断桥幽梦

作者:admin 更新时间:2025-02-19
摘要:《地下城与勇士》(DNF)手游中,狂战士作为鬼剑士的转职职业之一,以其高爆发、高生存能力和独特的血气系统深受玩家喜爱,狂战士的技能丰富多样,涵盖了输出、控制、生,地下城与勇士手机游戏奥拉夫综合分析 地下城与勇士手游断桥幽梦

 

《DNF》(DNF)手机游戏中,奥拉夫作为鬼剑士的转职职业其中一个,以其高爆发、高生存能力和特殊的血气体系深受玩家喜爱,奥拉夫的技能丰盛多样,涵盖了输出、控制、生存等多个方面,这篇文章小编将将详细说明奥拉夫的各项技能效果,并提供一套合理的加点主推,帮助玩家在冒险旅程中更加游刃有余。

一、奥拉夫技能效果详细解答

1. 基础技能

上挑:从下段往上挑的斩击,可浮空敌人,攻击时有霸体判定,是奥拉夫连招中的起手技能其中一个。

崩山击:给前低跃并用武器砸击地面,有多段攻击判定,最后一击可以使敌人倒地,跳跃距离会随施放技能时的指令键按放间隔长短而改变,是奥拉夫常用的控制技能。

十字斩:挥动武器给敌人发出十字斩击,并召唤出血十字攻击敌人,有一定几率使敌人进入出血情形,出血情形下的敌人会受到额外的伤害。

三段斩:滑动的同时给前方敌人发出三连斩攻击,中断或结束连斩后开始计算冷却时刻,是奥拉夫的位移和输出技能。

银光落刃:跳跃情形中给下刺击敌人,跳跃的高度越高,跳刺的威力就越强,且着地时会出现冲击波。

后跳:给后跳跃,躲避敌人攻击。

瘦身蹲伏:给前方快速翻滚,躲避敌人攻击。

普通攻击:基础攻击技能,可连续运用。

2. 核心技能

血之狂暴:进入狂暴血气情形,消耗生活值增加攻击速度和暴击率,是奥拉夫的核心技能其中一个,能够显著提高输出能力。

嗜血(也许在手机游戏中名为“暴怒”):在技能持续时刻内,施放者对出血情形下敌人运用血气系列技能时,将大幅度进步效果,提高攻击和移动速度,是奥拉夫的BUFF技能,对于机动性和伤害都有显著提高。

怒气爆发:通过爆发怒气对自身周围的敌人造成物理伤害,并使敌人浮空,是奥拉夫的AOE技能,适合清理小怪。

崩山裂地斩(或称为“大崩山击”):召唤出血气之剑并猛力捶击地面,使敌人浮空的同时喷出炙热岩浆攻击周围的敌人,只能在[血之狂暴]已施放下运用,是奥拉夫的高伤害范围技能。

魔煞血殒:范围爆发技能,对敌人造成大量伤害,是奥拉夫的主要输出技能其中一个。

嗜魂之手:抓取前方一名敌人并吸进其血气,再把吸进的血气喷发,可以对敌人造成物理伤害并使施放者增加力量,对出血情形的敌人施放时,可以增加物理伤害并延长增加力量的持续时刻。

3. 功能性技能

死亡抗拒:缓慢恢复自身一定量的HP并增加物防和硬直,效果持续一定时刻,但只能在自身HP极低时施放,是奥拉夫的生存技能其中一个。

暴走:使自身进入暴走情形,增加力量、移动速度、攻击速度和异常情形抗性,效果持续一定时刻,但自身的智力、物防、魔防将减少,是奥拉夫的强化技能,能够显著提高输出能力。

血气之刃:给前方喷射血气生成血气之刃,接着抓取血刃对敌人发出强威力刺击,血刃刺进敌人身体后,会产生爆炸,是奥拉夫的位移和输出技能。

暴怒狂斩:用武器下劈,使敌人浮空后发动乱砍攻击,是奥拉夫的爆发技能其中一个。

浴血之怒:全部攻击都会带有额外的爆炸伤害,是奥拉夫的强化技能,能够提高全部技能的伤害。

4. 被动技能

物理暴击(被动):增加物理暴击率。

魔法暴击(被动):增加魔法暴击率。

重甲专精(被动):装备重甲系防具时,增加力量、灵魂、物理防御力、HP最大值、MP最大值、MP恢复速度。

血气狂盛(被动):施放[十字斩]时,用HP的消减来代替MP消减,并使[十字斩]的攻击范围增加10%,出血几率增加40%。

燃烧之血(被动):鬼剑士全身血气沸腾,无法像其他人一样用普通方法恢复HP,只能接受自己施放的HP恢复效果,无法接受队友、队伍或其他人给予的HP恢复效果。

血气唤醒(被动):当自身HP下降到极低时,可以增加自身的技能攻击力、回避率、攻击速度和移动速度,HP越低增加的值越大。

鲜红之忆(被动):出血系列的技能的出血Lv上升和在自身一定范围内有敌人出血和队友出血的话,自身的力和命中率增加。

5. 其他技能

裂波斩:上斩前方敌人后会施放裂波攻击力,裂波攻击力使周围敌人受到多段攻击伤害,并使敌人被击飞。

地裂波动剑:给前方快速施放无属性的波动剑,可以将敌人击退并使其倒地。

鬼斩:把鬼神召唤到武器上,给敌人发出强力的暗属性斩击。

连突刺(被动):在前冲攻击时按攻击键,则额外追加壹个突刺攻击,突刺攻击时可以增加命中率,并能击退敌人。

空中连斩(被动):可在空中连续斩击敌人,从空中的第二斩击开始,适用空中连斩技能的攻击力。

格挡:吸收受到的攻击伤害,会被击退一定时刻。

嗜魂封魔斩:把前方的敌人吸附到近身处并使其进入出血情形,只能在[血之狂暴]已施放的情形下运用。

魔域血煞:吸收敌人的血气,接着使出强力的无属性爆发攻击。

旋风斩:旋转攻击周围敌人,造成多段伤害,是奥拉夫的基础攻击技能其中一个。

地狱之门:能够召唤出地狱之门对敌人造成大量伤害,对于团队作战特别有效。

血之契约:通过牺牲部分生活值来换取攻击力的提高,一个高风险高回报的技能。

暗影斩:具有位移效果,同时也能造成伤害,对于躲避敌人攻击或追击敌人特别有用。

毁灭之怒:终极技能其中一个,能够释放巨大的能量波,对周围的敌人造成要命打击,鉴于其冷却时刻较长,提议根据战斗情况灵活运用。

狂怒之血:增加持续战斗时刻的同时进步攻击力,是长时刻战斗中的决定因素技能。

二、奥拉夫技能加点主推

奥拉夫的加点应集中于强化输出和生存能力,确保核心技能点满,同时兼顾功能性技能和TP技能的分配,下面内容是一套合理的加点主推:

1. 基础和核心技能

血之狂暴:点满,作为奥拉夫的核心技能,能够显著提高输出能力,消耗生活值增加攻击速度和暴击率。

崩山击:点满,作为常用的小技能,提供稳定的伤害输出和控制效果。

十字斩:点满,提供稳定的伤害输出和出血效果,是奥拉夫的常用技能其中一个。

嗜血(暴怒):点满,提高攻击和移动速度,对于机动性和伤害都有显著提高。

2. 输出技能

怒气爆发:点满,高伤害和良好的AOE能力,适合清怪和打爆发。

魔煞血殒:点满,范围爆发技能,对敌人造成大量伤害。

崩山裂地斩:点满,高伤害范围技能,是奥拉夫的主要输出技能其中一个。

嗜魂之手:点满,抓取敌人并吸取生活值,增加力量,是控制和伤害兼具的技能。

3. 功能性技能

死亡抗拒:适当加点,在HP极低时恢复生活值并增加物防和硬直,提高生存能力。

暴走:适当加点,增加力量、移动速度、攻击速度和异常情形抗性,提高输出能力。

血气之刃:适当加点,位移和输出技能,可根据个人喜好和战斗需求加点。

浴血之怒:适当加点,全部攻击都会带有额外的爆炸伤害,提高输出能力。

4. TP技能加点

- 根据个人战斗风格调整,一般会将TP点分配给主要输出技能,如“怒气爆发”、“魔煞血殒”、“崩山裂地斩”等,以进一步增强其威力。

5. 可选技能和调整

旋风斩:提议优先加满,以进步输出效率。

地狱之门:团队作战时特别有效,可根据队伍需求决定加点程度。

血之契约:高风险高回报的技能,适合喜爱挑战极点的玩家。

暗影斩:具有位移效果,可根据个人喜好和战斗需求加点。

毁灭之怒:终极技能其中一个,冷却时刻较长,提议根据战斗情况灵活运用。

狂怒之血:增加持续战斗时刻的同时进步攻击力,可根据个人喜好和战斗需求加点。

狂热回旋新技能狂气斩:可根据实战感受和技能组合